تعود إلينا شركة Capcom من جديد بإصدار ضخم يكمّل واحدة من أنجح سلاسل الألعاب في العالم: Monster Hunter Wilds.
اللعبة تم الإعلان عنها بشغف كبير من المجتمع، لأنها تعتبر نقلة كبيرة في السلسلة، وامتداد مباشر لنجاح Monster Hunter World اللي أحدثت ثورة في ألعاب الصيد والعالم المفتوح.
Monster Hunter Wilds مبنية على محرك RE Engine المتطور، وده خلّى اللعبة تقدم مستوى جديد من الرسوم والجرافيكس والمؤثرات اللي فعلاً تخطف الأنفاس.
اللعبة من المتوقع إطلاقها في 2025، واللي شايفينه من التريلرات يكفي إننا نقول إنها واحدة من أكتر الألعاب المنتظرة حالياً على Steam والكونسولز.
اللعبة بتقدم عالم هائل، وحوش عملاقة، نظام صيد مطور، وأفكار لعب جديدة بالكامل… وهنتكلم عن كل ده قدّام بالتفصيل.
فكرة اللعبة وطريقة اللعب الأساسية – صيد، نجاة، وبقاء ضد العمالقة
Monster Hunter Wilds مبنية على فكرة بسيطة لكن ممتعة:
أنت صيّاد… مهمتك تقابل وحوش عملاقة، تدرس سلوكها، تجهّز معداتك، وتواجهها في معارك ملحمية عشان تقدر تقضي عليها أو تجمع منها موارد تصنع بيها أسلحة ودروع أقوى.
لكن الجزء الجديد بيغير قواعد اللعبة:
-
نظام الطقس بقى ديناميكي ومؤثر بشكل مباشر على القتال والحركة.
-
الوحوش بقى ليها ذكاء أعلى وسلوكيات أقرب للطبيعية.
-
البيئة نفسها ممكن تبقى ضدك… أو في صفك!
أسلوب اللعب ما زال معتمد على الدمج بين الهجوم – الدفاع – دراسة الوحش – توقيت الضربات – واختيار السلاح المناسب.
وده اللي بيخلي كل مواجهة مع كل وحش تجربة مختلفة تماماً.
اللعبة مش مجرد "اضرب الوحش"… اللعبة "افهم الوحش وبعدين اواجهه".
إيه الجديد في Monster Hunter Wilds مقارنة بالأجزاء القديمة؟
Capcom ما اكتفتش بتحديث بسيط… هما حرفيًا عملوا جيل جديد كامل من اللعب.
وده أهم التطويرات اللي ظهرت:
-
عالم مفتوح بالكامل بدون شاشات تحميل
لأول مرة، تقدر تتحرك من بيئة لبيئة ومن منطقة لأخرى بدون أي فواصل. -
نظام Mount جديد
دلوقتي عندك مخلوق تركبه، يساعدك تتنقل بسرعة ويجمع موارد أو يغير طريقك أثناء المعركة. -
ذكاء الوحوش أصبح واقعي جداً
الوحش ممكن يهرب، يغيّر مكانه، يتغذّى، يتفاعل مع الوحوش الأخرى. -
الطقس والتحولات البيئية
عواصف رملية، ليالي باردة، شمس حارقة… وكل ده بيغيّر أسلوب القتال. -
معارك جماعية أكثر ديناميكية
الوحوش نفسها ممكن تتقاتل بين بعضها! -
أسلحة وتخصصات مطورة
كل سلاح بقى ليه طابع أعمق وتفاصيل ومهارات جديدة.
النتيجة؟ اللعبة بقت أضخم – أعمق – وأقرب للواقع من أي جزء قبل كده.
العالم المفتوح والوحوش والبيئات اللي تستكشفها
واحدة من أقوى عناصر اللعبة هي العالم المفتوح الهائل والمتنوع:
-
صحاري واسعة فيها عواصف وبيئات قاسية
-
غابات كثيفة مليانة مخلوقات خطيرة
-
سواحل بحرية
-
مرتفعات جبلية
-
وديان عميقة وكهوف مظلمة
كل منطقة ليها وحوشها، مواردها، طقسها، تفاصيلها الخاصة.
أنواع الوحوش المشهورة في اللعبة ووصف سريع لكل واحد
اللعبة هتضم عشرات الوحوش، لكن أبرز الوحوش اللي ظهروا:
-
Doshaguma – وحش ضخم يشبه الأسد، سريع، وقوي جدًا، وسلوكه عدواني.
-
Seikret – طائر مفترس سريع الحركة، بيعتمد على الهجوم من الأعلى.
-
Balahara – وحش صحراوي بينزلق تحت الرمل، يقدر يهاجمك من تحت الأرض.
-
Rathalos (عودة الأسطورة) – ملك السماء، أحد أشهر الوحوش في السلسلة.
-
Barroth – وحش مدرع يعتمد على ضربات مليئة بالقوة والوزن.
كل وحش ليه أسلوب معين، نقاط ضعف، حركات هجومية، وسلوك خاص… وده اللي بيخلي اللعبة ممتعة.
الأسلحة المتاحة وكيف يختلف أسلوب اللعب لكل سلاح
من أجمل عناصر Monster Hunter:
إن كل سلاح هو لعبة كاملة لوحده.
من أشهر الأسلحة:
-
Great Sword – للضربات الثقيلة والبطيئة لكن مدمّرة.
-
Dual Blades – سريعة جداً، تعتمد على الحركة المستمرة والهجمات السريعة.
-
Long Sword – أناقة وسرعة ونطاق أطول.
-
Bow – للّاعب اللي يحب القتال من بعيد.
-
Hammer – مثالي لكسر دروع الوحوش.
-
Lance / Gunlance – دفاع خارق ومواجهة وجهاً لوجه.
-
Switch Axe & Charge Blade – أسلحة هجينة مليانة مهارات وتحوّلات.
كل سلاح بيقدم فلسفة لعب مختلفة تمامًا… وكل لاعب بيلاقي السلاح اللي يناسب أسلوبه.
الجرافيك، والمؤثرات، وجودة الأنميشن – تجربة سينمائية كاملة
Capcom في Monster Hunter Wilds قدمت واحدة من أقوى التجارب البصرية:
-
حركة الوحوش واقعية وتفصيلية بشكل مرعب.
-
الجسيمات، الرمال، المياه، الدخان… كلها معمولة بدقة عالية.
-
الإضاءة الديناميكية تعكس وقت اليوم والطقس بشكل حقيقي.
-
مشاهد القطع (cutscenes) cinematic بجودة أفلام.
ده غير المؤثرات الصوتية اللي فعلاً تديك إحساس إن الوحش قدّامك في الحقيقة.
رأي عام: ليه اللعبة واخدة تريند؟ وهل مناسبة للمبتدئين؟
اللعبة حالياً تريند لأنها:
-
بتقدم قفزة تقنية ضخمة.
-
مجتمع اللعبة ضخم ومتحمس من الجزء القديم.
-
الوحوش والمؤثرات مخيفة ومبهرة.
-
الجيم بلاي ممتع ومليان تحديات.
-
اللعبة بتجمع بين الأكشن – الاستكشاف – النجاة – التطوير.
هل اللعبة مناسبة للمبتدئين؟
نعم… ولكن!
اللعبة محتاجة صبر وتعلم.
مش لعبة تضرب فيها وخلاص.
هي لعبة مبنية على التعلم – الفشل – المحاولة – النجاح.
أي مبتدئ يقدر يبدأ، لكن لازم يقبل فكرة التدريب والتجربة.
رابط تحميل اللعبة
لشراء اللعبة من منصة Steam، اضغط هنا:
Ammar Demoz